Go (japanska: 碁) eller weiqi (kinesiska: 围棋) är ett kinesiskt brädspel för två deltagare, svart och vit. Namnet kommer från japanska men spelet är även känt under namn som weiqi i (Kina), igo i (Japan), baduk i (Korea) och goe (försök till internationellt namn). Spelet är minst 2500 år gammalt, eventuellt mycket äldre, och därmed det äldsta spelet i världen som fortfarande spelas på samma sätt. Spelet var länge ett nöje för den kinesiska eliten och räknades som ett av en lärd persons fyra måsten.
Go spelas på ett bräde med ett rutnät av 19 × 19 linjer (för nybörjare används även 9 × 9 och 13 × 13). Spelpjäserna (som kallas stenar och är färgade svarta respektive vita) placeras på skärningspunkterna mellan fyrkanterna i rutnätet, aldrig i rutorna. Man får även lägga stenar på kanterna och hörnen av rutnätet. Stenar som väl lagts ut flyttas aldrig till nya punkter, men kan däremot tillfångatas och avlägsnas från brädet.
Spelet går ut på att erövra så mycket territorium som möjligt genom att inringa tomma skärningspunkter samt motståndarstenar med sina egna stenar. Territorium ger poäng (1 poäng per skärningspunkt) som sammanräknas på slutet plus det antalet fångar du tagit och den med flest poäng har då vunnit. Om (tex) en av vits stenar befinner sig i svarts territorium och ingen av spelarna vill lägga något mer får de plockas bort och tillgodoräknas som svarts fångar. Detta på grund av att det kostar mer för svart att fånga in dem än att inte göra det. Om det uppstår en tvist mellan spelarna får de fortsätta spela, men då utan att passa tills problemet är löst (det blir ingen skillnad i poängen).
Saxat från http://sv.wikipedia.org/wiki/Go_(brädspel)